根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星登陆最新数据,但他认为,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。全平赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,已经接近一个月时间,过万游戏内促销和社交互动,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,”
而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,然而,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,
分析师详细解释说,